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6个应该拿斧头的视频游戏系列

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我们已经介绍了 从好开始但变坏的视频游戏系列 。这次,不用重新散列这些标题了,让我们看一下当前正在进行的系列,这些系列要么制作糟糕的游戏,要么陷于创造性的车辙中。在某些情况下,游戏甚至可能会不错,但他们做得还不足以推动特许经营发展。这是六个视频游戏系列,它们要么需要以一种重大的方式来改变现状,要么称其为退出。

1。 最终幻想

云争斗挥舞着他的巨剑。

资料来源:Square Enix

很少有人会争论前10名的质量 最终幻想 游戏。除了少数例外,它们非常值得您花时间。还有很多-像数字 IV ,V 一世 ,V yl , 和 X - 是有史以来最好的角色扮演游戏之一。问一个系列比这更出色的游戏将是彻头彻尾的自私。

但是,大多数粉丝都同意,最后一个非常不错的分期付款是 最终幻想X ,该产品于2001年问世。SquareEnix仍在将其抽出,但是15年是一段漫长的运行期。如果 最终幻想十五 令人失望,那么可能是时候休息一下该系列了(或者可能只是对粉丝的最爱进行一堆高清翻拍)。

二。 宠物小精灵

皮卡丘和其他宠物小精灵闲逛。

资料来源:口袋妖怪公司

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哦, 宠物小精灵 。 我喜欢你 。我真的是!但是,是否有一系列游戏运行了这么长时间却变化很小呢?当然,这些游戏在此过程中已经收集了一些方便的新功能,但每一年中的大部分都保持着每年的相同。

您总是扮演一个从镇到镇的孩子,收集小动物和挑战体育馆的领袖。长期的粉丝可以闭着眼睛玩任何新游戏。是不是时候在食谱中添加一些香料或花点时间提出新的主意?

3。 战争机器

嵌齿轮在一条重重的街道上步履蹒跚,手持枪支。

资料来源:微软

战争机器 是一系列将自身创新为车辙的系列。最初的游戏在射击游戏世界中具有突破性意义:它普及了掩盖技工的概念,这对业界来说是一个巨大的胜利。在此之前,似乎没有人意识到没有掩护的战斗是个坏主意。

续集收紧了第一场比赛中所有让人感到放松的东西,提供了绝佳的,动感十足的体验。之后, 战争机器3战争机器:审判 -尽管表现出色-感觉有些陈旧。引入了一些次要的新游戏玩法构想,但没有突破性的进展。游戏很好,但是“优秀”比“突破性”下降了很多。

这些年 战争机器 Xbox One的分期付款来自一个新的开发团队,但仅在平庸方面取得了成功。评论家足够喜欢它,但是粉丝的意见并不认为它很高。

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四。 刺客信条

刺客冲进战场,一面美国国旗。

资料来源:育碧

我得到它。任何发布商都很难每年发布一系列系列,并且每次都保持高质量。但是,有一个非常好的解决方案:放弃制作太多游戏。

刺客信条:大革命 推出时马虎把车弄得一团糟,育碧为此道歉了一些额外的内容。尽管该系列可能开创了一些非常聪明的游戏理念,但其他游戏,例如 蝙蝠侠阿卡姆城中土世界:魔多之影, 改进了这些想法,而 刺客信条 仍然卡住了。

育碧已经暗示,至少会暗示 从...休假一年 刺客信条 。不是斧头,但也许是赎回之路。

5.的 乐高积木 系列

乐高霸王龙在雨中咆哮。

资料来源:乐高

2005年,当第一张许可获得许可时,它既有趣又有趣 乐高积木 游戏重建了 星球大战 使用动画构建块的前传三部曲。但是该系列的内容依旧很紧张,分期付款的依据是 哈利·波特印第安纳·琼斯(Indiana Jones)指环王蝙蝠侠摇滚乐队加勒比海盗漫威超级英雄 , 进而 侏罗纪世界。 啊。仅列出所有内容就筋疲力尽了。什么时候有足够的时间?我们知道,乐高,您拥有许多知识产权的权利。是不是该休息一下了?

小小大星球

Sackboy通过LittleBigPlanet中的横向滚动弹跳。

资料来源:索尼

这是自2008年开始的系列游戏。最初的游戏是一款侧滑平台游戏,涉及跳过障碍并解决从A点到B点的微风拼图。它还使玩家能够通过装饰自己的区域和提升自己的水平以在线共享。另外,英雄萨克博(Sackboy)很可爱。

第二款游戏带来了各种创新,特别是在事物的创造力方面。有了足够的时间,创造力和肘部润滑脂,您就可以使用所提供的工具来构建几乎任何您想要的水平。似乎没有什么是不可能的。

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但是随后出现了毫无灵感的第三部分,但它没有以任何重大方式进行创新。是时候再次进行修改或发送Sackboy包装。

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