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新的“变形金刚”游戏胜过电影吗?

看什么电影?
 

变形金刚:黑暗火花的崛起

在过去的几年中,Activision是一家控制视频游戏权利的公司, 变形金刚 专营权,基于每个人最喜欢的变形机器人发布了两款平行的游戏。其中一个是电影配搭系列,其分期付款与电影同时出现。这些游戏通常很糟糕,但是它们似乎为Activision带来了很多收益。其他系列与电影无关,但与游戏有关, 变形金刚:塞伯坦之战变形金刚:塞伯坦的陷落 受到好评。

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由于协同作用对媒体公司至关重要,因此动视科技决定是时候将这两个世界融合起来了。结果游戏是 变形金刚:黑暗火花的崛起 , 哪一个 视锥 塞伯坦游戏作为电影的前传。现在 黑暗之星的崛起 可以购买,剩下的唯一要问的是它是否有好处。为了找出答案,我们已经浏览了主要游戏网站的评论,因此您不必这样做。

游戏分为14章,每一章将您带入不同变压器的金属鞋中。机器人都具有独特的特殊动作或能力。例如,Sideswipe可以借助他的抓钩迅速爬上地形,而擎天柱则配有防护罩来抵挡敌人的射击。

不幸的是,据 游戏雷达 ,“无论设置如何,其动作归结为:一次又一次地射击并射击相同的,几乎无法区分的机器人(或更糟糕的是,机器人错误)。那可能还不错,除了故事和节奏如此温和,以至于没有真正的目的或紧迫感让你在反复的交火之后进行交火。”

从那里下坡。 破坏类 写道:“即使在PlayStation 4上,它也感觉像是一个优化不佳的PlayStation 2游戏,具有帧率下降,笨拙的动画以及毫无灵感的语言环境和敌人的风采。”更糟糕的是,审查仍在继续,“我也不是只遇到了一些小故障-似乎每个阶段都有很多方面的问题,有时我不得不搜寻每条隧道才能找到那个在我被允许移动到下一个区域之前拒绝从躲藏处走出来的敌人。”

从好的方面来说,大多数评论家都对武器的选择感到满意。 IGN 那就是,“您以机器人形式使用的20支枪中的每一种都有非常独特的风格,从半自动和shot弹枪之类的标准到更深奥的想法,例如束缚在敌人之间的电束,减慢并毒害敌人的史莱姆大炮, 和 死角 像是叶片和Bolo射手。”

破坏类 还对游戏的升级多人游戏模式做出了积极的评价。就像来自 战争机器 ,此模式可让您与三个在线朋友组队来抵御一波波的敌人。您做得越好,您解锁的角色越多,赚到的钱就越多,可以增强您的防御能力。

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但是这些积极因素并不能使规模偏向于这个冠军头衔。 游戏雷达 像这样总结游戏: 变形金刚:黑暗火花的崛起 是个li弱,胸的射手,几乎没能提升电影世界,并在此过程中拖累了塞伯坦系列。” IGN 同意, , “到 变形金刚 游戏实际上只需要提供两个简单的东西:使转换变得有趣,使销毁机器人变得有趣。 变形金刚:黑暗火花的崛起 这两个方面都是愚蠢的,它引发了一个令人困惑的故事。”

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当然,仅仅因为游戏未能打动评论家并不意味着它不会赚很多钱。每个新 变形金刚 这部电影受到评论家的好评,但全世界的影迷涌向电影院,饱览迈克尔·贝(Michael Bay)的混乱之举。最新的电影, 变形金刚:绝迹重生 ,上周末在各大影院上映, 烧起来了 全球票房。迄今为止,它在今年北美地区上映的电影中票房最高,在第一个周末就赚了1亿美元。在全球范围内,它的收入为2.01亿美元,这在很大程度上要归功于中国粉丝的9000万美元。

尽管获得了这部电影的收益,但这远没有取得成功。在 批判性的变形金刚:绝迹重生 在100分中获得了令人沮丧的32分,而在 烂番茄 ,它只成功获得了17分(满分100分)。根据Metacritic的统计数据, 第一的 变形金刚电影获得61分, 第二 拿到了35, 第三 得到了42分,而最新的则是最差的。

这样看来电影很糟糕,而且游戏效果也不佳。如果您是Optimus和公司的粉丝,那么最好的选择是跳过两者,并希望Activision推出另一种优势 变形金刚 明年的比赛。至于电影专营权的第五期 已经 在预生产中。希望它能逆转潮流,并值得观众的时间和金钱。

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